FANDOM


Los Viejos Dioses son seres que eran adorados por un número significativo de Thedosianos,

Uthermiel Archidemonio de la quinta Ruina y Antiguo Dios de la Belleza

específicamente los magos del Imperio de Tevinter, hace miles de años. En la antiguedad era popular la adoración a los dragones. La leyenda sostiene que fueron los Viejos Dioses quienes inicialmente enseñaron a los magos cómo usar la magia de sangre. Se cree ampliamente en todo Thedas que los archidemonios son en realidad los Viejos Dioses dormitados en el abismo, contaminados y corrompidos por los engendros tenebrosos.

Antecedentes Editar

En los días del Imperio de Tevinter, los Viejos Dioses eran un panteón de deidades ampliamente venerados por la mayoría de los ciudadanos, con templos y sacerdotes dedicados a su culto, como los acólitos de Dumat, que juraron juramentos de silencio en homenaje a su señor.  El primer maese, Archon Thalsian, acreditó su descubrimiento de la magia de sangre al Viejo Dios Dumat y su poder le llevó a la fundación del Imperio de Tevinter. Imagenes de dragones y su iconografía se relacionaba con el poder imperial durante todo el Imperio. Festivales populares se celebraban en honor a los Viejos Dioses, a saber, el Festival de Urthemiel , que abarcó toda una semana.

Lo que los Viejos Dioses en realidad son y su relación con el Creador es muy misterioso. No se sabe si uno es anterior a la otra. Los Viejos Dioses no son creadores y aunque existen fuera el panteón de la Capilla, el pueblo del antiguo Tevinter no atribuyen la creación del mundo para el Hacedor, aunque con un nombre diferente. [2] La Capilla enseña que los Viejos Dioses eran falsas deidades, los primeros entre la creación del Hacedor . Se volvieron usurpadores de la adoración del Creador , un acto reconocido como el "Primer Pecado". Como resultado, el Hacedor los encarceló bajo tierra. Sus mentes seguían vagando por El Velo como la mente de todas las criaturas capaces de soñar lo haría, y fueron capaces de ponerse en contacto con los maeses y enseñarles a usar la magia en la esperanza de que los maeses podrían liberarlos. Fue por esta razón que los maeses entraron en la ciudad dorada en un fallido intento de usurpar el trono del Creador, causando inadvertidamente la Primera Ruina.

El caso de la Primera Ruina condujo a una crisis de fe en todo el Imperio, sacudido por la devastación que su propio dios implacable causó. Varios templos fueron arrasados ​​por los creyentes traicionados, matando a los sacerdotes de los Viejos Dioses como retribución por sus oraciones desatendidas. Hoy en día, se rumorea que todavía existen cultos dedicados a los Viejos Dioses en algunos lugares, pero la antigua religión del Imperio ha sido suplantada en su mayor parte por el culto monoteísta al Hacedor.

Interpretación Qunari Editar

El Libro del Koslun también menciona los Viejos Dioses y cómo fueron adorado en la antigua Tevinter. Según Sten, que dice explícitamente que "los Viejos Dioses eran semejantes a los dragones, como los primeros reyes humanos eran semejantes a los hombres ordinarios".

Engendros Tenebrosos Editar

The architect looms

Hay una relación particular entre los engendros tenebrosos y los adormecidos Viejos Dioses. La Horda de engendros tenebrosos está vinculada con los Viejos Dioses, pues todo engendro tenebroso constantemente escucha el llamado de los Viejos Dioses. Se presume que tras la caída de los maeses estos se transformaron en la primera generación de engendros tenebrosos; y tras su caída el vínculo entre estos y los Viejos Dioses que otrora les había ordenado a pecar contra el Hacedor se mantuvo.

Al escuchar su llamado, los engendros tenebrosos sienten la imperiosa necesidad de buscar en las profundidades hasta dar con uno de los Viejos Dioses. Cuando lo encuentran, este se corrompe y se convierte en un Archidemonio, el cual toma control de la horda y la conduce en una invación masiva a la superficie conocida como Ruina.

Al elevarse como Archidemonio, su forma se asemeja a la de un colosal dragón corrompido por la ruina, capaz de usar magia poderosa y de comunicarse telepáticamente con la horda de engendros.

El arquitecto, un emisario engendro tenebroso inteligente, describe el llamado de los Viejos Dioses como "una canción terriblemente hermosa". Él considera la existencia de los engendros tenebrosos y su persecución por los antiguos Dioses Dragon como una aspiración sin fin hacia una perfección que jamas podran tener, ya que queda corrompida en el instante en que la toquen.

Engendro Tenebroso

También se revela que en algún momento después de su iniciación, un Guarda Gris también empieza a escuchar esta llamada. En ese momento los Guardas Grises saben que llega su fin y tienen que descender a los Caminos de las Profundidades a modo de encontrar su muerte en la batalla. La alternativa sería llegar a ser totalmente corrompido, nada más que necrofagos; o simplemente mueren a causa de la Ruina.

Se sabe que los antiguos sacerdotes de los Viejos Dioses escuchaban las voces de los Viejos Dioses, aunque en su caso parece que los Viejos Dioses, literalmente les hablaban en lugar de emitir una llamada. Corifeus dice que Dumat le guió a entrar en el Velo, lo cual supone la creación de la Ciudad Oscura y el de su propia corrupción. Después de regresar como engendro tenebroso, expresa que fué traicionado por los Viejos Dioses y por su gobierno; y declara que la Ciudad Dorada no era tal, sino que se encontraba ennegrecida a su llegada.

Los siete Viejos DiosesEditar

El Imperio adoradaba siete Viejos Dioses. El primero y el líder de los demás, se llamaba Dumat , el Dragón del Silencio.

Archidemonio Uthermiel en la Batalla desesperada de Denerim
  • Dumat, el Dragón del Silencio y el archidemonio de la Primera Ruina.
  • Zazikel, el Dragón del Caos y el archidemonio de la Segunda Ruina.
  • Toth, el Dragón del Fuego y el archidemonio de la Tercera Ruina.
  • Andoral, el Dragón de los Esclavos y el archidemonio de la Cuarta Ruina.
  • Urthemiel, el Dragón de la Belleza y el archidemonio de la Quinta Ruina.
  • Razikale, el Dragón del Misterio.
  • Lusacan, el Dragón de la Noche.

Trivia Editar

  • Los Guardas Grises saben la ubicación de las prisiones de cada uno de los Viejos Dioses; sin embargo, están bajo tierra y no se puede acceder fácilmente por los Guardas Grises sin pasar a través de miles de engendros tenebrosos. [5]
  • Si las historias de la Capilla son ciertas, aún quedan dos Ruinas por enfrentar.

Ver también Editar

Entrada Codex: Los Viejos Dioses

Referencias Editar

  1. ↑ entrada Codex: Dumat, el Dragón del Silencio
  2. ↑  David Gaider  (2010).  "La Capilla, El Hacedor, los Viejos Dioses: preguntas" . Red Social BioWare.Consultado el 29 de julio de 2012.
  3. ↑ Citado por el Sten como Arishok en Dragon Age: los que habl , capítulo 3.
  4. ↑  Dragon Age: El mundo de Thedas , vol. 1, pp. 122-123
  5. ↑ Mencionado en Dragon Age: The Calling .

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar