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Talentos de arma y escudo (Origins)

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Los personajes que deseen centrarse en la lucha con una arma y un escudo se beneficiarán del uso de talentos de armas y escudo. Sólo los guerreros pueden usar estos talentos.

Árbol de barrido de escudo Editar

Barrido de escudo Barrido de escudo
Activado
Activación: 25
Tiempo de reutilización: 20s
Requiere: 11 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate
El personaje golpea a un objetivo y le inflige un daño normal y ademas lo derriba a menos que pase una prueba de resistencia física. Maestría con el escudo dobla la bonificación de Fuera para este ataque.
Golpe de escudo Golpe de escudo
Activado
Activación: 30
Tiempo de reutilización: 20s
Requiere: 15 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate mejorado
El personaje responde a un ataque con dos golpes con el escudo e inflige un daño normal con cada uno. Si el objetivo falla una prueba de resistencia física, quedara aturdido. Maestría con el escudo dobla la bonificación de Fuerza del personaje en cada golpe.
Avasallar Avasallar
Activado
Activación: 30
Tiempo de reutilización: 20s
Requiere: 25 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate experto
El personaje golpea con el escudo tres veces. Los dos primeros impactos infligen un daño normal. El último es un impacto critico que, de entrar, derriba al objetivo a menos que pase una prueba de resistencia física. Maestría con el escudo aumenta el daño.
Asalto Asalto
Activado
Activación: 40
Tiempo de reutilización: 20s
Requiere: 32 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate maestro
El personaje golpea rápidamente al objetivo cuatro veces, pero causa menos daño con cada impacto. Si el personaje tiene Maestría con el escudo, el daño de cada golpe aumenta en vez de ello.

Árbol de defensa con escudo Editar

Defensa con escudo Defensa con escudo
Sostenido
Mantenimiento: 35
Tiempo de reutilización: 0.5s
Requiere: 11 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate
Mientras este modo esta activo, el personaje adopta una posición defensiva que favorece el uso del escudo. Además, gana una bonificación a defensa y una probabilidad superior de desviar los ataques de proyectiles, pero a cambio de una penalización al ataque. Con Equilibrio protector, la penalización se reduce. Con Experiencia con el escudo, la bonificación defensiva aumenta. Con Maestría con el escudo, la bonificación defensiva aumenta aún más.
Equilibrio protector Equilibrio protector
Pasivo
Requiere: 14 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate mejorado
El personaje ha aprendido a compensar el peso del escudo en combate y ya no sufre penalizaciones a ataque mientras usa Defensa con escudo.
Muro con escudo Muro con escudo
Sostenido
Mantenimiento: 55
Tiempo de reutilización: 15s
Requiere: 20 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate experto
En este modo, el escudo del personaje se convierte casi en una fortaleza y suma una bonificación a defensa importante además de aumentar las probabilidades de desviar los ataques de proyectiles, aunque a costa de una reducción del daño. En este modo, Experiencia con el escudo vuelve al personaje inmune a los ataques de derribo directos, mientras que Maestría con el escudo proporciona una bonificación a defensa.
Experiencia con el escudo Experiencia con el escudo
Pasivo
Requiere: 26 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate maestro
La experiencia del personaje en el uso del escudo en combate ha hecho que sea más eficaz con ciertas aptitudes, lo que le aumenta la bonificación a defensa para Defensa con escudo y le vuelve inmune a los ataques de derribo directo mientras utiliza Muro con escudo.

Árbol de bloquear con el escudo Editar

Bloquear con el escudo Bloquear con el escudo
Pasivo
Requiere: 10 Destreza
Requiere: Entrenamiento de combate
La practica en la lucha con escudo mejora la defensa del personaje. Los enemigos ya no pueden flanquearlo por el lado en que lleva el escudo.
Cobertura con escudo Cobertura con escudo
Sostenido
Mantenimiento: 20
Tiempo de reutilización: 1.5s
Requiere: 16 Destreza
Requiere: Entrenamiento de combate mejorado
Mientras está en este modo, el escudo del guerrero da una probabilidad mayor de desviar los ataques de proyectil. Maestría con el escudo aumenta esta bonificación.
Táctica con el escudo Táctica con el escudo
Pasivo
Requiere: 20 Destreza
Requiere: Entrenamiento de combate experto
El personaje está lo bastante versado en el escudo como para defenderse desde todos los ángulos, por lo que los atacantes ya no se beneficiaran de los ataques de flanqueo.
Maestría con el escudo Maestría con el escudo
Pasivo
Requiere: 26 Destreza
Requiere: Entrenamiento de combate maestro
El personaje domina el uso del escudo para la defensa y el ataque y recibe beneficios adicionales cuando utiliza Barrido de escudo, Golpe de escudo, Asalto, Avasallar, Defensa con escudo, Muro con escudo o Cobertura con escudo.

Árbol de coloso Editar

Los siguientes sólo están disponibles en Dragon Age: Origins - El Despertar.


Coloso Coloso
Sostenido
Mantenimiento: 60
Tiempo de reutilización: 10s
Requiere: 26 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate
Un físico potente permite al personaje derribar a cualquier enemigo que se encuentre mientras esté activo este modo y el personaje se mueva. Cada impacto consume una pequeña cantidad de vigor.
Caparazón Caparazón
Activado
Activación: 40
Tiempo de reutilización: 60s
Requiere: 32 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate mejorado
No hay ataque que logre superar este escudo por completo. Durante un tiempo moderado, todo el daño se reduce en proporción al modificador de Constitución del personaje. El Baluarte de las eras mejora la protección del personaje y lo hace completamente inmune al daño durante la primera mitad de su efecto.
Aire de insolencia Aire de insolencia
Sostenido
Mantenimiento: 100
Tiempo de reutilización: 10s
Requiere: 36 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate experto
Mientras esté activo este modo, el personaje adopta una postura intimidadora que atrae continuamente la atención de los enemigos cercanos y que consume vigor constantemente.
Baluarte de las eras Baluarte de las eras
Pasivo
Requiere: 40 Fuerza
Requiere: Entrenamiento de combate maestro
El guerrero es un solo ser con el escudo. Este talento mejora el efecto de Caparazón y pasa a hacer al personaje completamente inmune al daño durante la primera mitad de su efecto.

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