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Oghren

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Personaje
Oghren

Oghren portrait.jpg
Raza:
Género:
Masculino
Clase:
Especialización:
Ubicación:
Misiones:
Familia:
Branka (ex esposa)
Felsi (esposa)
Hijo
Apariciones:

"Molestar? * Burla * No te enojes, me emborracho!"
Oghren es un guerrero aficionado a todo tipo de bebida alcohólica. Es un compañero posible para El Guarda de Dragon Age: Origins y Dragon Age: Origins - El Despertar.


FondoEditar

Oghren fue un prometedor guerrero de la Casa de Kondrat en Orzammar. Se casó con una mujer llamada Branka, de la casta herrera, que más tarde se convertiría en un Paragon. Poco después de la fundación de la casa Branka, Branka absorbió a toda la casa Kondrat. Branka reunió a toda su casa, excepto a su marido Oghren, y se la llevó de expedición a los Caminos de las Profundidades para buscar el Yunque del Vacio y al herrero Caridin, una leyenda en Orzammar. El grupo desapareció y no se supo qué ocurrió con los exploradores. Oghren, dejado atrás, se convirtió en el hazmerreír de Orzammar. Al darse a la bebida, su situación empeoró. Tuvo una trifulca con otro guerrero que comenzó con insultos y terminó con un duelo en el que su contrincante murió. Oghren fue despojado de su propia casa y se le prohibió portar armas dentro de la ciudad, lo cual es considerado un castigo para un guerrero peor que el destierro. Ha pasado los últimos dos años tratando de convencer a la Asamblea, o a cualquier persona o entidad que lo escuche, para ir en busca de Branka a los Caminos del las Profundidades.

ParticipacionEditar

Dragon Age: OriginsEditar

Splr dao.png
“Ahora nos acompaña un perro y Alistair sigue siendo el miembro más estúpido del grupo.” - Morrigan
Este artículo contiene spoilers de Dragon Age: Origins. Haz clic aquí para revelarlos.

Después de que el guarda ha hablado con Bhelen o representantes de Harrowmont y se le da una tarea, Oghren aparece discutiendo con un guardia en Orzammar en el Barrio Diamante. Este guardia puede ser interrogado acerca de Oghren y Branka después de que se valla Oghren. Él puede ser encontrado de nuevo en la Taberna Tragos en el Barrio Comun de Orzammar. El Guarda puede hablar con él allí, y aprender más acerca de Branka. Sin embargo, es consciente de que el guarda está trabajando para uno de los candidatos para el trono, que le hace pensar que cualquier preocupación sobre Branka no es original. Si los intentos del Guardan para hablar con Oghren Tragos de nuevo, no importa cómo está estructurada la conversación, Oghren le dirá al Guarda "sod off".

Nota: Si Oghren no aparece en la Taberna Tragos, aparecera en la Tercera misión que se te encargue cuando vallas a los Caminos de las Profundidades y se te unira al grupo.

Él está dispuesto a reunirse con su esposa, pero cuando la verdad se revela, se sorprende de lo que ha hecho en su búsqueda por el Yunque del Vacío, incluso causando la muerte de la mayor parte de su casa. Sin embargo, a pesar de que está dispuesto a ofrecerle una segunda oportunidad, y que desaprueba si El Guarda se alia con Caridin y destruye el Yunque. Después de que un nuevo rey haya sido elegido, Oghren decide acompañar a El Guarda y lo ayuda a detener la Ruina.

El te podra enseñar la especializacion de Berserker si tiene un alto nivel de aprovación.

Dragon Age: El DespertarEditar

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“No intentaba gobernar a mis hermanos. Yo sólo trataba de liberarlos de sus cadenas.” - El Arquitecto
Este artículo contiene spoilers de Dragon Age: Origins - El Despertar. Haz clic aquí para revelarlos.

Después que el archidemonio fue derrotado, Oghren se estableció con su antiguo amor Felsi y tuvo un hijo. Los que lo conocen dicen que era realmente feliz, al menos por un tiempo. Pero Oghren es un guerrero nacido y criado, y, como le gusta decir, "usted puede tomar un guerrero de la lucha, pero nunca se puede llevar la lucha de un guerrero". Oghren está ansioso por convertirse en un Guarda Gris. En caso de ser puesto a través de la unión que va a sobrevivir a convertirse en uno. Con el tiempo Felsi volverá y preguntara acerca de lo que se propone hacer con su familia. Una vez que su aprobación es lo suficientemente alta, va a hablar con el guarda Comandante acerca de sus sentimientos y que pueden ser persuadidos a tomar un papel más activo o no. Oghren defiende el aliarse con el Arquitecto, argumentando que es un riego que se debe tomar si ayuda a detener los ataque de los engendros tenebrosos a Orzammar, los cuales sostiene que son un grave problema.

Si decidiste matarlo en Origins, puedes preguntarle sobre eso. Te va a responder que se despertó como si nada y te va a criticar por tratar de matarlo.

Crónicas de los engendros Editar

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“Un señor humano nos persigue, Vanguardia. Enséñale que sabemos de la muerte” - El Archidemonio
Este artículo contiene spoilers de Dragon Age: Origins - Crónicas de los engendros. Haz clic aquí para revelarlos.
Oghren — como los otros héroes — aparece como un jefe, y se encuentra en el Barrio mercantil de Denerim acompañado por cuatro violentos borrachos. Tiene equipado el Martillo del amo de la Forja, aunque no se explica como lo consiguió. En el códice se explica que, a través de circunstancias que no clarificadas, después de trasladarse a la superficie, Oghren se fue a vivir al El noble roído y seguía en ese lugar cuando la Batalla de Denerim inició.

GaleriaEditar

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