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La amenaza persiste

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Para consultar el listado del resto de misiones ver Misiones: Inquisition

La amenaza persiste es la segunda misión principal de Dragon Age: Inquisition

Activación Editar

Esta misión se activa automáticamente una vez completada La cólera del cielo

Nuestro personaje se despierta en una habitación en Refugio, donde vemos a una joven elfa que lleva suministros médicos. Después de disculparse, ella le explicará que Cassandra quería ser informada cuando él se despertara y que le dijeran que fuera a verla inmediatamente.

La casa en la que nos despertaremos está casi vacía, tan solo hay una nota en una mesa con algunos detalles sobre nuestra recuperación después de sellar la brecha y poco más.

Si tenemos el DLC también tendremos disponible un arma específica de clase y la armadura del Dragón.

Desarrollo Editar

Reúnete con Cassandra en la capilla Editar

Al salir de la casa seremos recibidos por una guardia de honor que lleva hasta la capilla. Se puede explorar la mayor parte de Refugio ahora, pero es aconsejable esperar hasta después de habernos reunido Cassandra para que las multitudes se dispersen y toda la zona está disponible para explorar.

Al llegar a la capilla veremos que Cassandra, junto con su amiga Leliana, están discutiendo con el Gran Canciller Roderick. Podemos dar nuestra opinión en la conversación, y poco después Cassandra la zanjará declarando la reinstauración de la Inquisición.

El renacer de la Inquisición Editar

Después de una cinemática nos encontraremos fuera de la capilla y se activará la misión de La flor y nata de Refugio.

Entramos otra vez a la capilla y se nos mostrará otra escena con Cassandra, que nos presenta a Cullen, comandante de las fuerzas de la Inquisición, Josephine, la embajadora y supervisora de conexiones, y Leliana, la maestra espía y proveedora de secretos.

Se nos darán una serie de misiones orientadas a la obtención de aliados, agentes, y poder, además de un rápido tutorial de cómo usar la mesa de guerra con la operación Explorar las Tierras Interiores. Podremos elegir entre viajar de inmediato a las Tierras Interiores o seguir en Refugio. Leliana sugiere visitar a la Madre Giselle, una Madre de la Capilla que opera en las Tierras Interioriores cerca de Redcliffe, para comenzar a preparar el terreno para acercarse a los restantes miembros de la Capilla.

Al completar la operación Explorar las Tierras Interiores se nos activarán varias operaciones más en la mesa de guerra: Duro en altaciudad 3: La venganza de Varric, Atender a las preocupaciones de un noble, El Teyrn de Pináculo, Conseguir dinero, Ocuparse de los familiares de los Trevelyan (Heraldo humano solamente), Contactar con el Clan Lavellan (Heraldo elfo solamente), El cártel obtiene su parte(Heraldo enano solamente), Contactar con los mercenarios Valo-Kas (Heraldo qunari solamente), Rescata a las tropas desaparecidas en Ferelden y Explorar la Costa de la Tormenta.

Estas dos últimas operaciones son necesarias para poder viajar a la Ciénaga Desértica y a la Costa de la Tormenta respectivamente.

Independientemente de si viajamos ya a las Tierras Interiores o no, se nos darán las misiones Almas perdidas en la Cinénaga Desértica y Vigilancia en la costa en la Costa de la Tormenta.

Las Tierras Interiores Editar

Al llegar al campamento, la jefa de exploradores Harding nos hablará sobre la Madre Giselle y sobre Dennet, el antiguo caballerizo de Risco Rojo.

Después de conversar con ella se activarán las misiones El señor de los caballos, Grietas en las afueras y Mantener las Tierras Interiores.

Seguiremos el camino colina abajo y tendrermos que limpiar la zona de magos y templarios enemigos antes de poder hablar con la Madre Giselle, que nos aconsejará ir a Val Royeaux para buscar más apoyos.

Seguidamente hablaremos con el Cabo Vale, que nos hablará sobre el recluta Whittle (misión Expuestos), sobre un cazador que intenta ayudar con la comida (misión Calambres en el estómago) y nos pide que busquemos algún curandero.

Para continuar progresando en las misiones principales necesitaremos 4 puntos de poder que ganaremos cerrando grietas, completando misiones y estableciendo campamentos en las tierras interiores.

Val Royeux Editar

Lucius-and-Barris-at-Val-Royeaux.png

El Lord Buscador Lucius y Ser Barris se enfrentan a la Inquisición.

Cuando tengamos suficientes puntos de poder vamos a Refugio. A las puertas de la capilla hay un enfrentamiento entre templarios y magos, que se acusan mutuamente de la creación de las grietas. Cullen intercede y todos vuelven al trabajo. Hablamos con Cullen y El Canciller Roderick sobre la situación y después entramos a la sale de guerra para desbloquear Val Royeaux.

Viajamos hasta allí y al llegar un explorador de la Inquisición nos informa que los templarios nos esperan. Nos dirigimos a la plaza central y nos acercamos a la Reverenda Madre Hevara. EL Lord Buscador Lucius aparece y se burla de la capilla y de la Inquisición, desprecia la posible alianza con la Inquisición para cerrar la Brecha y se lleva a todas las fuerzas templarias de Val Royeaux, dejándola indefensa. Se activa en este momento la operación de la Mesa de guerra llamada La Capilla sigue y también la misión Campeones de los justos.

Si andamos unos pasos una flecha es disparada cerca de nosotros con un mensaje que activa la misión Un amigo de Jenny la Roja. Un poco más adelante un emisario nos da una invitación para asistir a una fiesta en la localidad, lo que nos proporciona la misión La encantadora imperial. En estas dos misiones podremos conseguir dos nuevos compañeros en el equipo.

Al salir de Val Royeaux se nos mostrará una cinemática donde la Gran Encantadora Fiona, líder de los magos rebeldes, nos pide que vayamos a hablar con ella en Risco Rojo, lo que activará la misión En quedos susurros.

Importante: Si quieres reclutar todos los agentes posibles, ten presente que Belle está cerca y que desaparecerá si no hablamos con ella ahora.

Al volver a Refugio Editar

Volvemos a Refugio para hablar sobre la visita a Val Royeaux con los consejeros. A partir de aquí tenemos dos posibilidades: una es buscar la ayuda de los magos si vamos a la misión En quedos susurros y otra ir con los templarios, misión Campeones de los justos. Son dos misiones excluyentes y debemos elegir

La operación de la Mesa de guerra El culto de Andraste estará ahora disponible.

Antes de irte Leliana se te acerca y te dice que sus espías han encontrado un Guarda Gris en Las Tierras Interiores llamado Blackwall. Te pide que intentes contactar con él, desbloqueando así la misión El guarda solitario y al salir de la capilla, justo al lado de la puerta, nos encontraremnos con Krem. Si hablamos con él podremos activar la misión El capitán de los Batalladores. Estas dos misiones nos servirán para ganar otros dos compañeros para el grupo.

Recompensas Editar

Al finalizar el prólogo

  • 40 Influencia

Al hablar con el cabo Vale

  • 40 Influencia
  • 44 XP

Al completar la misión

  • 1,359 XP
  • 400 Influencia
  • 2 Poder

ResultadosEditar

  • La nueva Inquisición se forma para cerrar la Brecha
  • La Madre Giselle se une a la Inquisición
  • Los templarios se van de Val Royeaux y se guarecen en el reducto de Therinfal
  • Los magos invitan a la Inquisición a Risco Rojo
  • Las Tierras Interiores y Val Royeaux estarán disponibles para ser exploradas
  • Disponibles misiones para reclutar a Sera, Vivienne, Blackwall, y Toro de Hierro

Aprobación Editar

Tres días despuésEditar

Cassandra: La brecha está estable, pero sigue siendo una amenaza. No voy a ignorarla.

  • He hecho lo que he podido. - DAIApproval.png Cassandra lo aprueba un poco
  • ¿Sigo siendo sospechoso? - (Sin efecto)
  • Quieres mi ayuda. Otra vez. - (Sin efecto)

Cassandra: Providencia. El hacedor lo envió para ayudarnos en este momento de necesidad.

  • ¿Estás segura? - DAIApproval.png Cassandra lo aprueba un poco
  • Crees que soy inocente. - (Sin efecto)
  • No soy un elegido. - DAIApproval.png Cassandra lo desaprueba un poco
  • ¿Qué más quieres? - (Sin efecto)
  • ¿En serio? - DAIApproval.png Cassandra lo desaprueba un poco

Cassandra: Debemos actuar ya. Con tu ayuda.

  • Quiero ayudar. - DAIApproval.png Cassandra lo aprueba un poco
  • Esto es bastante extraño. - (Sin efecto)
  • Estoy de acuerdo... Por ahora. - (Sin efecto)


El renacer de la InquisiciónEditar

Si se escoge la opción "¿El Heraldo de Andrasde?" en la conversación:
Cullen: El Heraldo de Andraste un buen título, ¿verdad? ¿qué os parece?

  • Me ponde de los nervios. - (Sin efecto)
  • Se equivocan. - DAIApproval.png Cassandra lo desaprueba
  • Me gusta. - DAIApproval.png Cassandra lo aprueba
  • No sé. - (Sin efecto)

Después de Val RoyeauxEditar

Cullen: ¿Crees que la rebelión de los magos está más unida? ¡Podría ser diez veces peor!

  • Debemos ver a los magos. - DAIApproval.png Cassandra lo desaprueba un poco
  • Debemor ir con los templarios - DAIApproval.png Cassandra lo aprueba un poco
  • Debéis elegir pronto - DAIApproval.png Cassandra lo aprueba

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