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Kirkwall

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Lugar
Kirkwall

Ico World Map.png
Kirkwall concept art 2.jpg
Tipo:
Ciudades estado
Ubicación:
Apariciones:

Kirkwall, también conocida como "La Ciudad de las Cadenas" es en la actualidad una de las ciudades de Las Marcas Libres. Fue fundada en el 6:20 El Acero por el archimago Emerius Krayvan.

En otros tiempos, se encontraba en el límite del imperio de Tevinter y albergaba cerca de un millón de esclavos. Secuestrados en tierras élficas o llegados de allende los mares, los esclavos satisfacían la insaciable sed expansiva del imperio y trabajaban en canteras gigantescas y fundiciones asfixiantes produciendo piedra y acero. Los tratantes de esclavos de la ciudad crecieron mientras sus ganancias aumentaban a costa de la avaricia y la opresión.

No es fácil olvidar el difícil pasado de la ciudad, ya que la historia ha marcado muchos rincones de la ciudad de piedra. Los barcos que se acercan al puerto ven el imponente muro negro que da nombre a la ciudad a varios kilométros y, excavado en el acantilado, está el panteón de guardianes infames que representan a los viejos dioses. Con el paso de los años, la Capilla ha eliminado bastantes de estos centinelas profanos, pero harán falta muchos años más para acabar con todos.

También se excavó en el acantilado un canal que permite a los barcos acceder al interior de la ciudad. Flanqueando el canal hay dos estatuas de bronce gigantescas: los gemelos de Kirkwall. Las estatuas tienen su función y se puede tender una malla gigantesca entre las estatuas y el faro que cierre el único canal navegable. Los distintos soberanos de la ciudad custodian celosamente este método de control del tráfico marítimo, ya que la red sirve para cobrar impuestos, peajes y extorsiones a los navegantes.

La ciudad es rica debida a su posición cercana al mar, sin embargo existen muchas zonas deprimidas. Con la caída del Imperio muchas de las zonas nunca pudieron volver a recuperarse. Aunque la Capilla y el Caldalso sean visibles desde la mayoría de las zonas de la ciudad resulta sencillo perderse en el laberinto que suponen los patios y calles construidas por los enanos. Además, las calles de Bajaciudad están repletas de asaltantes dispuestos a desvalijar a todo aquel que no se encuentre al amparo de un buen guía o un mapa. Bajaciudad se encuentra siempre envuelta en un humo oscuro proveniente de las fundiciones. Cuando el aire se renueva gracias a las frías tormentas invernales el viento azota las bocas de las minas abandonadas, de las cuales de vez en cuando salen unos vapores. Fuera de Kirkwall todavía se encuentran las antiguas minas en las montañas, la mayoría de ellas abandonadas, y algunas de ellas se encuentran asediadas por los espíritus en busca de venganza por las torturas infligidas en el pasado.

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