Fandom

Dragon Age Wiki

Duncan

1.004páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

"Hombres y mujeres de todas las razas, guerreros y magos, bárbaros y reyes... Los Guardas Grises sacrificaron todo para contener la oleada de oscuridad.... y prevalecieron."

Personaje
Duncan

Duncan.jpg
Raza:
Género:
Masculino
Titulo:
Misiones:
Familia:
Arryn (padre)
Tayana (madre)
Hermanos sin nombre[1]
Apariciones:

Duncan fue el Guarda Comandante de los Guardas Grises en Ferelden alrededor de la era 9:10 y 9:30 Dragón, cuando el Archidemonio Urthemiel se levantó y comenzó la Quinta Ruina. El recluto al Guarda protagonista y a Alistair poco antes de la Batalla de Ostagar. Fue uno de los primeros Guardas que se les permitió regresar a Ferelden después de las acciones de Sophia Dryden (una antigua Guarda Comandante de Ferelden) que hizo que toda la orden fuera expulsada del continente. Se enfrenta a la sospecha y a la hostilidad en su busca de nuevos reclutas. Duncan es conocido por ser un veterano Guarda Gris, sabio y un excelente guerrero, famoso en todo Ferelden y respetado por las distintas razas que habitan Thedas. Tiene buenas relaciones con la realeza y es un viejo amigo del rey Cailan. Su destino es desconocido, ya que tras la batalla de Ostagar no se le vuelve a ver y su supuesto cadáver nunca es encontrado.

Antecedentes Editar

La nacionalidad de Duncan se desconoce. En su Entrada de Codice identifica que su padre es como un nativo de Tevinter, y su madre de la Anderfels, mientras que Dragon Age: The Calling lo describe como nativo de Rivain en apariencia, a su padre de Ferelden y su madre de Rivain. Duncan nació en Pináculo y pasó su infancia en La Marcas Libres y Orlais, donde eventualmente se convirtió en un ladrón para sobrevivir en las calles de Val Royeaux después de la muerte de sus padres.

Duncan no era más que un niño cuando fue reclutado para servir a la orden por la Comandante Genevieve en la mañana que iba a ser ejecutado por asesinato. Él había roto una ventana en una habitación de un hotel para robar, y se enfrentó a su víctima al intentar robar un anillo. El hombre se negó a ceder el anillo incluso con un cuchillo en la garganta, los guardias del hombre aparecieron y Duncan tuvo que luchar contra ellos, en la lucha, Duncan le causó una fatal herida a su víctima sin intención.

Tras su detención, los guardias informan de que la víctima de Duncan era un Guarda Gris. La Guarda Comandante de Orlais Genevieve, impresionada por las habilidades de combate de Duncan, le ofrece a éste un lugar entre los Guardas Grises la noche antes de su ejecución, cosa a la que Duncan se niega, diciendo que la vida de un Guarda tiene que ser terrible. Sin embargo, el mismo día de su ejecución, Genevieve se presenta y utilizando los tratados de los Guardas Grises le recluta. Duncan no estaba de acuerdo e intento huir varias veces, incluso volvió a robar, hechos por los que sus compañeros le despreciaban. un hábito que le salvó la vida en el Kinloch Hold algunos meses más tarde. A pesar de las dificultades que Duncan tuvo para acostumbrarse a la vida de un Guarda Gris, el paso de los años hizo de el un gran guerrero, llegando a convertirse en el Guarda Comandante de Ferelden.

Splr tc.png
“Antiva es un lugar terrible. Esta todo lleno de asesinos y... antivanos.” — Duncan
Este artículo contiene spoilers de Dragon Age: The Calling. Haz clic aquí para revelarlos.
The calling wallpaper full.jpg

Carátula de Dragon Age: The Calling con Duncan

Con el tiempo, los otros Guardas comenzaron a aceptarlo y se le reveló la verdad a Duncan. Su víctima, Guy, estaba desposada con Genevieve, y que el objeto que se negó a renunciar estaba destinado a ser su anillo de bodas. Duncan dejó de huir y su inquebrantable lealtad hacia Genevieve en su último año de vida apareció, al menos en parte, ser haberse sentido culpable.

Duncan era miembro de la unión de Guardas Grices liderados por Genevieve de Orlais en una misión para encontrar al desaparecido Guarda Bregan, el hermano de Genevieve y anterior Guarda Comandante de Orlais. Genevieve lo acusó de un deber sombrío: proteger y guiar en los Caminos de las Profundidades, al Rey Maric Theirin, o, si el Rey adquiría información perjudicial para la Orden, matarlo. Como Comandante, Genevieve dijo, "los guardas grises protegen todo Thedas, no simplemente una pequeña nación." En cambio Duncan se hizo amigo de Maric, siendo sus acciones fundamentales para la supervivencia de Maric.

Durante la misión de determinar el destino de Bregan, el hermano de Genevieve que habían dejado su vocación, Duncan, Maric y los otros Guardas Grises fueron confrontados por un demonio y atrapados en el Velo. Al intentar rescatar a Genevieve de su sueño en el Velo, Duncan se enfrenta a la vida feliz que ella había deseado junto a su novio. Cuando Duncan trató de convencerla de irse, ella dirigió todo su dolor y furia sobre el joven por haberle arrebatado la vida a Guy. Con amargura le dijo a Duncan que pensaba que el hecho de que sobreviviera a la Iniciación era una cruel broma del Hacedor. Quería verlo muerto, por lo que le había obligado a someterse a la Iniciación con la esperanza de que muriera después de recibir una muestra de lo que los Guardas pasan por proteger a escoria como él, sólo para ser pagado con su apego. Duncan fue afectado en un principio, hasta que pensó si ella realmente quería que se fuera, ya que podía haberle dejado a su ejecución, o trasladarlo a otra posición en la orden. Se enfrentó a ella con la verdad, y de mala gana Genevieve lo dejó consigo, escapando del Velo.

Después de que son capturados, Genevieve y Utha se unen a Bregan para alinearse con el Arquitecto, Duncan libera a Maric y a Fiona, juntos huyen de Kul-Baras, mientras que Kell ap Morgan junto con Hafter se quedan para ayudarle a escapar. Eventualmente llegan a la superficie, pero son capturados por el Primer Encantador Remille y de ser llevado a la Kinloch HOLD. Cuando el Arquitecto y los Guardas pícaros se vuelven uno contra el otro, Duncan toma la oportunidad de matar a Remille utilizando la daga de ébano negro que había robado de él antes, mientras que Loghain Mac Tir libera la torre.

Más tarde, Duncan es nombrado como el segundo al mando de los Guardas Grises de Ferelden, sirviendo como Guarda Comandante Polara jurando velar por el hijo de Fiona y Maric.

Participación Editar

Duncan aparece en todas las historias de Origen, en busca de reclutas para la Orden de los Guardas Grises debido a la posibilidad de que empiece la Quinta Ruina. Reclutará a El Guarda ya sea voluntariamente o por medio del Derecho de Llamamiento, esta generalmente dispuesto a responder preguntas sobre los Guardas Grises y la horda de los engendros tenebrosos por su gran concentrando en la Espesura de Korcari durante la historia del origen.

Splr dao.png
“Ahora nos acompaña un perro y Alistair sigue siendo el miembro más estúpido del grupo.” - Morrigan
Este artículo contiene spoilers de Dragon Age: Origins. Haz clic aquí para revelarlos.
  • Origen Noble Humano: Duncan llega al castillo de los Cousland buscando un recluta potencial. El solicitó a Ser Gilmore, pero más tarde se revela que el Guarda Noble humano siempre fue la primera opción de Duncan.
  • Origen Mago: Duncan llega a la Torre del Círculo para reclutar magos adicionales para el ejército del Rey Cailan Theirin, se presentó al Primer Encantador Irving como Guarda antea. Después de que Jowan escapa utilizando magia de sangre, Duncan revela que está buscando reclutas para Guarda Gris y solicita al Caballero-Comandante Greagoir ponerlo en libertad bajo su custodia.
  • Origen Elfo Urbano: Duncan llega a la Extranjería Élfica, con la esperanza de reclutar al hijo/hija de Adaia. Cuando Vaughan Kendells secuestra a las mujeres de la ceremonia de la boda, él indirectamente ayuda a Soris y el Guarda maculino/Nelaros mediante el suministro de una espada. Después que el Guarda Elfo Urbano es arrestado por matar a Vaughan (o si no lo hizo, detenido por robarle), Duncan invoca el Derecho de Llamamiento para salvarlo de la prisión/ejecución.
  • Origen Elfo Dalishano: Después de que Tamlen y el Guarda Elfo Dalishano entren en contacto con el Espejo, que Duncan cree que es de Tevinter en su origen, Duncan rescata un Guarda inconsciente y lo lleva al campamento Dalishano. Regresa a las ruinas para investigar la corrupción de engendros tenebrosos, y explica al Guarda Elfo Dalishano y a Merrill que lo más probable es que Tamlen este muerto, El Guarda ha sido corrompido por el espejo. Después de destruir el artefacto, se discute la aflicción con Marethari y explica que sólo el ritual de Iniciación puede salvar al Guarda Elfo Dalishano de sucumbir a la corrupción.
  • Origen Enano Noble: Duncan llega a Orzammar para presenciar la competencia que se celebra en honor del Guarda Noble Dwarven. Más tarde, cuando el Guarda es desterrado, encuentran a Duncan en los Caminos de las Profundidades con que son reclutados y salvados de la muerte en los túneles llenos de los engendros tenebrosos. A diferencia de los otros orígenes, se le puede ver con otros dos Guardas Grises.
  • Origen Enano Plebeyo: Al igual que el origen Noble Enano, Duncan llega a Orzammar para presenciar la competencia. Allí se observa la Guarda Enano Plebeyo ganar la competencia bajo el disfraz de ser otro peleador. Cuando el Guarda escapa de la prisión, Duncan interviene y recluta a El Guarda ante las autoridades.
───────

Después de que Duncan recluta a el Guarda, los dos viajan a las ruinas de Ostagar para tomar parte en la próxima batalla junta al ejército del rey contra los engendros tenebrosos. Después de recibir la bienvenida real de parte del Rey Cailan Theirin, Duncan le pide al Guarda que busque a Alistair y a los otros dos reclutas para prepararse para el ritual de Iniciación. Alistair y los reclutas deben ir a la Espesura de Korcari y obtener tres frascos de sangre de engendros tenebrosos para el ritual, así como la recuperación de los Tratados antiguos del enclave de los guardas grises en la espesura. Durante este momento puedes robar varios artículos incluyendo runas, Ungüento Natural Superior y cataplasmas.

Thejoining.png

Daveth, Jory y Duncan en la ceremonia de Iniciación en Ostagar..

Poco antes de la batalla, Duncan supervisa la ceremonia de Iniciación de los nuevos reclutas. Daveth no sobrevive al ritual, con lo cual Ser Jory entra en pánico e intenta huir, provocando que Duncan lo mate. El Guarda es el único en sobrevivir a la Iniciación, y se le informa que Cailan solicitó su presencia en la reunión de estrategia.

Poco después, el rey Cailan ordena que Alistair y el Guarda enciendan el faro en la parte superior de la Torre de Ishal, para dar la señal a Loghain y a su ejército de atacar a la horda de engendros tenebrosos como se había acordado. Loghain, sin embargo, decide retirar sus fuerzas después de ver la señal. El ejército real y los Guardas Grises, ahora irremediablemente superados en número, pierden la batalla. El Rey Cailan es aplastado hasta la muerte por un ogro al que posteriormente Duncan mata, cayendo ante la siguiente horda de engendros tenebrosos. Aunque se confirma que Duncan está muerto, su muerte realmente no es comprobada, ya que nunca se encuentra su cuerpo cuando el Guarda vuelve a Ostagar.

En una discusión más adelante en el juego, Alistair revela que Duncan había empezado recientemente a experimentar las "pesadillas" -intensas visiones de los engendros tenebrosos que comienzan poco después de la Iniciación-, lo que sugiere que la corrupción estaba empezando a reclamar su vida y que no le quedaba mucho tiempo.

Al final del juego, el grupo puede encontrar el Escudo de Duncan en el escondite de los Guardas de Denerim. Este escudo es un regalo para Alistair, así como una pieza de armadura poderosa, uno de los mejores escudos en el juego. En el DLC Retorno a Ostagar el grupo puede recuperar la Espada de Duncan y la Daga de Duncan en las ruinas de Ostagar.

Citas Editar

Duncan green ronin.jpg

Duncan como se muestra en la Guía del jugador Dragon Age Green Ronin, set 2.

Dragon Age: Origins Editar

  • "A veces me pregunto si muchas de las leyes del Encantador con respecto a la magia son necesarias. Los Engendros tenebrosos son una amenaza mucho mayor que los magos de sangre, incluso que las abominaciones. Lleva décadas para que el mundo se recupere de una ruina."
  • "Ten cuidado con lo que deseas. El poder es traicionero. He visto a muchas personas - grandes líderes - consumidos por ello."
  • "Desde aquí, ambos irán por su cuenta. Recuerden que ambos son Guardas Grises. Espero que sean dignos de ese título."

The Calling Editar

  • Duncan: "Estás hablando con el Guarda Gris equivocado. Todo lo que sé es que se pasaban todo el tiempo en busca de los Dioses Antiguos."
  • Rey Maric: "¿Eso es todo? ¿Nada más? Deben ser realmente aburridos en fiestas."
  • Duncan: "Eso es prácticamente todo. Ellos no piensan , exactamente."

GaleríaEditar

Trivia Editar

Duncan-2-.jpg
  • En el archivo de personajes de BioWare , su aspecto lo describe como: ".. Barbudo, musculoso, de pelo canoso en las sienes. Tiene un porte noble""[2]
  • Entrada de Códice: Duncan afirma que su padre era de Tevinter y su madre de Anderfels, mientras que Dragon Age: The Calling lo describe como medio-Fereldano, medio-Rivain. David Gaider confirmó que la última versión es la correcta.[3]
  • Duncan es la primera similitud compartida entre todos los orígenes.
  • El conjunto de armadura de Duncan es único, es el único personaje que usa un modelo de este tipo armadura.
  • Si un Enano Noble completa la misión Noble de nacimiento, tiene la oportunidad de ponerle a su hijo Duncan.
  • Aunque se confirma que Duncan está muerto, su cuerpo nunca se encontró en Ostagar, aunque se pueden encontrar sus armas en el ogro que mató antes de caer a manos de los engendros tenebrosos.
  • Duncan tendrá nuevos diálogos si se falla al intentar robarle.
  • En la escena donde Duncan mata el ogro que utiliza dos Dagas de cuervo en lugar de la Espada de Duncan y la Daga de Duncan.
  • A pesar que aparece blandiendo dos armas, en The Calling, se puede encontrar más adelante un escudo que pertenece a él en la Bóveda de los Guardas Grises en Denerim. No se sabe si realmente lo usó en la batalla o no.
  • La similitud general entre los aspectos de la armadura de Duncan y la de Isabela parece ser indicativo de estilo de la armadura de Rivain.[4]
  • El nombre de Duncan podría ser una referencia a uno de los anteriores juegos de BioWare, Neverwinter Nights 2, donde se encuentra un personaje con el mismo nombre.
Splr dao.png
“Ahora nos acompaña un perro y Alistair sigue siendo el miembro más estúpido del grupo.” - Morrigan
Este artículo contiene spoilers de Dragon Age: Origins. Haz clic aquí para revelarlos.
  • Las experiencias personales que se da en el toolset indican que es el hijo bastardo de una familia noble que no lo reconoció, y que por esta razón se apiadó de Alistair.

Véase también Editar

Entrada de Códice: Duncan

ReferenciasEditar

  1. Dragon Age: The Calling, p. 272. La madre de Duncan está embarazada en el sueño de Duncan.
  2. Dragon Age: Origins Archivo de recursos: duncan.chr
  3. Gaider, David. "DAO novelas y juego: ¿algunas inconsistencias?" Bioware Social Network. Consultado el 28 de marzo del 2012.
  4. Mike Laidlaw Twitter. https://twitter.com/Mike_Laidlaw/status/394703081457209344/

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar